Rakshazar-Richtlinien für das Scriptorium Aventuris

Liebe DSA-Fans. Mit dem Erscheinen des Scriptorium Aventuris (ScriA) sind wir vom Rakshazar-Projekt natürlich ebenfalls ganz heiß auf neuen Content, den wir in Zukunft dort sowohl genießen als auch beisteuern wollen. Bereits zum Start hat sich die Frage ergeben, wie wir es mit den Rakshazar– und Rieslandveröffentlichungen halten, die unzweifelhaft in den nächsten Monaten und Jahren im ScriA eintrudeln werden.

Bereits heute steht mit einer kurzen Spielhilfe von Eike Büchse ein lesenswertes kleines Werk mit Rieslandbezug im ScriA, das sich mit dem Sternenfall im Riesland beschäftigt. Eike hat eine eigene Vision umgesetzt; sein Riesland hat nichts mit dem als Rakshazar bekannten Riesland unseres gleichnamigen Projekts zu tun. Wie alle wissen, ist der sagenumwobene Ostkontinent eine Spielwiese für alle DSA-Fans und wir erheben da ganz gewiss keinen Alleinstellungsanspruch, sondern freuen uns über Varianten aller Art!

Um Verwechslungen zu vermeiden und den DSA-Fans einige konkrete Anhaltspunkte zu geben, ob eine ScriA-Spielhilfe mit Rieslandbezug ein „offizielles“ Rakshazar-Werk ist oder nicht, haben wir die folgenden Richtlinien aufgestellt, mit denen sich alle Zweifel ausräumen lassen.

  1. Die als „Rakshazar – Das Riesland“ bekannte und von der DSA-Redaktion mittlerweile großzügig supportete Rieslandversion steht jeder und jedem als Publikations-Spielwiese für ScriA-Publikationen zur Verfügung. Unser rakshazarischer Kanon darf nach Belieben verwendet, verändert und gerne auch ausgebaut werden und ja, ihr dürft damit auch im Rahmen des ScriA Geld verdienen. Alles wie gehabt, also.
  2. Außerhalb des ScriA ist die Verwendung des Begriffs „Rakshazar“ und den dazugehörigen Settingbeschreibungen, die beide unser geistiges Eigentum sind, jedoch ausschließlich zu nichtkommerziellen Zwecken gestattet, beispielsweise in Form von Gratisdownloads in einem Abenteuerarchiv.
  3. „Offizielle“ Veröffentlichungen des Rakshazar-Projekts bzw. Veröffentlichungen von und durch Mitglieder des Rakshazar-Projekts sind mit unserem offiziellen Logo (siehe unten) und/oder der offiziellen Logo-Vignette (siehe Beitragsbild oben) versehen, bzw. zeigen Varianten von diesen. Somit wisst ihr sofort, dass wir es sind. rakshazar_schriftzug_neu
  4. Daher ist es folgerichtig, dass wir die Verwendung unserer offiziellen Logos und/oder Vignetten, auch in ähnlicher oder abweichender Form, innerhalb von Publikationen nicht gestatten. Dies gilt sowohl für Publikationen in- und außerhalb des ScriA. Darüber hinaus können wir eine Verwendung des Begriffs „Rakshazar“ auf dem Cover bzw. im Titel eines Werks im ScriA nicht gestatten, um Verwechslungen von vornherein auszuschließen.

Wir haben überlegt, ob diese Richtlinien wirklich erforderlich sind, da wir ein grundsätzlich offenes und freies Projekt mit einer natürlichen Fluktuation sind. Wir möchten aber weiterhin allen Spielerinnen und Spielern ein über zehn Jahre gewachsenes, zusammenhängendes Setting „aus einem Guss“ anbieten, das redaktionell betreut und begleitet wird, um unsere gewohnt hohe Qualität gewährleisten zu können und mit dem – last but not least – KEIN Geld verdient wird. Gleichwohl bieten wir jeder und jedem an, ihre oder seine Visionen mit uns zu teilen und ein Abenteuer- oder Spielhilfenprojekt einfach kurz abzusprechen und dann unter dem „offiziellen Stempel“ zu veröffentlichen.

Zuletzt auch hier noch einmal der Hinweis, dass alle „offiziellen“ Rakshazar-Publikationen, die unter unserem Logo erscheinen, weiterhin grundsätzlich als Gratisdownload bzw. Pay what you want-Variante zur Verfügung stehen werden.

Für die Rakshazar-Redaktion

Raphael Brack

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